Rabu, 09 Mei 2018

Pertemuan-6


package pertemuan6;
import java.util.Scanner;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
           
        Scanner nilai=new Scanner (System.in);
        System.out.print("Input Nilai X =");
        Integer x=nilai.nextInt();
       
        switch (x) {
            case 1:
                System.out.print("STMIK Budi Darma");
                break;
            case 2:
                System.out.print("Institut Teknologi Bandung");
                break;
            case 3:
                System.out.print("Universitas Indonesia");
                break;
            default:
                System.out.print("Kampus Salah Nama");
                break;
        }
       
    }

}





Dosen Pengampu : Fince Tinus Waruwu M.Kom

Pertemuan-5


package pertemuan5;

import java.util.Scanner;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
       
        Scanner Nilai=new Scanner (System.in);
        System.out.print("input Nilai x  = ");
        int x = Nilai.nextInt();
        if (x==1) {
            System.out.println("Nilai x = " +x);
        }else if (x==2) {
            System.out.println("Nilai x = " +x);
        }else{
            System.out.println("Nilai x = " +x);
        }

       
        Scanner Jeniskelamin=new Scanner (System.in);
        System.out.print("input Jenis kelamin = ");
        String jeniskelamin=Jeniskelamin.nextLine();
        if (jeniskelamin.equals("L")) {
            System.out.println("laki-laki");
        }else {
            System.out.println("perempuan");
        }
        }
    }
       

  




   
  Dosen Pengampu : Fince Tinus Waruwu M.Kom

Pertemuan-4


package pertemuan4;

import java.util.Scanner;

public class Main {

public static void main(String[] args) {

Scanner NPM=new Scanner (System.in);
System.out.print("input NPM anda = ");
Integer npm=NPM.nextInt();

Scanner Nama=new Scanner (System.in);
System.out.print("input Nama anda = ");
String nama=Nama.nextLine();

Scanner Tempatlahir=new Scanner (System.in);
System.out.print("input Tempatlahir anda = ");
String tempatlahir=Tempatlahir.nextLine();

Scanner Tanggallahir=new Scanner (System.in);
System.out.print("input Tanggallahir anda = ");
Integer tanggallahir=Tanggallahir.nextInt();

Scanner Alamat=new Scanner (System.in);
System.out.print("input Alamat anda = ");
String alamat=Alamat.nextLine();

Scanner RT=new Scanner (System.in);
System.out.print("input RT anda = ");
String rt=RT.nextLine();

Scanner Desa=new Scanner (System.in);
System.out.print("input Desa anda = ");
String desa=Desa.nextLine();

Scanner Kecamatan=new Scanner (System.in);
System.out.print("input Kecamatan anda = ");
String kecamatan=Kecamatan.nextLine();

Scanner Propinsi=new Scanner (System.in);
System.out.print("inpur Propinsi anda = ");
String propinsi=Propinsi.nextLine();

Scanner Jeniskelamin=new Scanner (System.in);
System.out.print("input Jeniskelamin anda = ");
String jeniskelamin=Jeniskelamin.nextLine();

Scanner Agama=new Scanner (System.in);
System.out.print("input Agama anda = ");
String agama=Agama.nextLine();

Scanner Pekerjaan=new Scanner (System.in);
System.out.print("input Pekerjaan anda = ");
String pekerjaan=Pekerjaan.nextLine();

Scanner Status=new Scanner (System.in);
System.out.print("input Status anda = ");
String status=Status.nextLine();

Scanner Golongandarah=new Scanner (System.in);
System.out.print("input Golongandarah anda = ");
String golongandarah=Golongandarah.nextLine();

Scanner Pengalaman=new Scanner (System.in);
System.out.print("input Pengalaman anda = ");
String pengalaman=Pengalaman.nextLine();

Scanner Pendidikan=new Scanner (System.in);
System.out.print("input Pendidikan anda = ");
String pendidikan=Pendidikan.nextLine();

Scanner Email=new Scanner (System.in);
System.out.print("input Email anda = ");
String email=Email.nextLine();

Scanner NoHp=new Scanner (System.in);
System.out.print("input NoHp anda = ");
String nohp=NoHp.nextLine();

System.out.println("NPM anda adalah = " +npm);
System.out.println("Nama anda adalah = " +nama);
System.out.println("Temapatlahir anda adalah = " +tempatlahir);
System.out.println("Tanggallahir anda adalah = " +tanggallahir);
System.out.println("Alamat anda adalah = " +alamat);
System.out.println("RT anda adalah = " +rt);
System.out.println("Desa anda adalah = " +desa);
System.out.println("Kecamatan anda adalah = " +kecamatan);
System.out.println("Propinsi anda adalah = " +propinsi);
System.out.println("Jeniskelamin anda adalah = " +jeniskelamin);
System.out.println("Agama anda adalah = " +agama);
System.out.println("Pekerjaan anda adalah = " +pekerjaan);
System.out.println("Status anda adalah = " +status);
System.out.println("Golongandarah anda adalah = " +golongandarah);
System.out.println("Pengalaman anda adalah = " +pengalaman);
System.out.println("Pendidikan anda adalah = " +pendidikan);
System.out.println("Email anda adalah = " +email);
System.out.println("NoHp anda adalah = " +nohp);

}
}
                                Hasilnya:






Dosen Pengampu : Fince Tinus Waruwu M.Kom

Pertemuan-3


package pertemuan3;

public class Main {

    public static void main(String[] args) {
     
        int Nilai1=900;
        int Nilai2=578;
        int Hasil;
        Hasil=Nilai1+Nilai2;
        System.out.println("Penambahan              : " +Hasil);

        int Ni1=478;
        int Ni2=356;
        int Has;
        Has=Ni1-Ni2;
        System.out.println("Pengurangan             : " +Has);  
   
        int Nil1=85;
        int Nil2=8;
        int Hsil;
        Hsil=Nil1*Nil2;
        System.out.println("Perkalian               : " +Hsil);
        float Nilai_1=5;
        float Nilai_2=3;
        double Hasil_2;
        Hasil_2=Nilai_1/Nilai_2;
        System.out.println("Pembagian               : " +Hasil_2);
       
        int Panjang=9;
        int Lebar=4;
        int LuasPersegipanjang;
        LuasPersegipanjang=Panjang*Lebar;
        System.out.println("Luas persegi panjang     : " +LuasPersegipanjang);
       
        int sisi1=3;
        int sisi2=3;
        int luaspersegi;
        luaspersegi=sisi1*sisi2;
        System.out.println("Luas persegi            : " +luaspersegi);
       
        float alas=8;
        float tinggi=8;
        double Luassegitiga;
        Luassegitiga = 0.5*alas*tinggi;
        System.out.println("Luas segitiga           : " +Luassegitiga);
       
        int Alas=2;
        int Tinggi=9;
        int luasjajargenjang;
        luasjajargenjang = Alas*Tinggi;
        System.out.println("Luas jajargenjang       : " +luasjajargenjang);
       
        float ALAS=9;
        float TINGGI=7;
        double luaslayang2;
        luaslayang2 = 0.5*ALAS*TINGGI;
        System.out.println("Luas layang-layang      : " +luaslayang2);
        System.out.println(“=============OUTPUT==============”);
       
    }

}

                               Hasilnya:



Dosen Pengampu : Fince Tinus Waruwu M.Kom

Teknologi Informasi Modern


Kemajuan teknologi modern khususnya yang berkaitan dengan kemajuan komputer, akhir-akhir ini merupakan salah satu faktor yang memengaruhi pembaruan tidak hanya dalam sektor bisnis, telekomunikasi, tetapi juga dalam dunia pendidikan. Teknologi dapat membantu mencapai sasaran dan tujuan pendidikan sehingga proses belajar mengajar akan lebih berkesan dan bermakna.

Kemajuan teknologi modern dalam hubugannya dengan dunia pendidikan lebih dikenal dengan multimedia. Dalam hal ini multimedia dianggap sebagai media pengajaran dan pembelajaran yang berkesan berdasarkan keupayaannya menyentuh berbagai pancaindra: penglihatan, pendengaran, dan sentuhan. Munir, (2001) mengemukakan bahwa multimedia adalah alat, metode dan pendekatan yang digunakan untuk membuat komunikasi antara guru dan peserta didik selam proses pembelajaran menjadi lebih berkesan. Dalam hal ini Munir mengutip beberapa pendapat berkaitan dengan pengertian  multimedia. Menurut pendapat Furht (1996) mendefenisikan  multimedia sebagai gabungan antara berbagai media: teks, grafik, animasi, gambar, dan video. Sedangkan menurut Haffos (Feldman, 1994) mengartikan multimedia sebagai sistem komputer yang terdiri daripada hardware dan software yang memberikan kemudahan untuk menggabungkan gambar, video, fotografi, grafik, dan animasi dengan suara, teks, data yang dikendalikan dengan program komputer.

Sejalan dengan itu, Bairley (Munir, 2001) mengemukakan bahwa multimedia adalah teknologi baru yang dapat memberikan banyak manfaat “pembangunan” pada dunia pendidikan, yaitu manfaat dari proses belajar yang dilaksanakan dengan cara mengumpulkan bagian-bagian tertentu yang bermakna dari kehidupan peserta didik. Manfaat lain adalah peserta didik yang terlibat dalam proses belajar melalui program multimedia dapat mempelajari ilmu yang ada di dalamnya yang sesuai dengan minat, bakat, keperluan, pengetahuan, dan emosinya.

Penggunaan multimedia dalam proses pembelajaran, tidak berarti merupakan penentu keberhasilan belajar, sebab banyak faktor lain yang turut menentukan keberhasilan proses belajar di antaranya adalah motivasi belajar, keadaan sosial ekonomi dan pendidikan keluarga, situasi pada saat proses belajar, kurikulum, dan guru. DeVoogd & Kritt (Munir, 2001) mengemukakan bahwa mulltimedia tidak mengajar sebab yang mengajar tetap saja guru. Dalam penggunaan media apabila seorang pelajar paham dan terampil, maka aktivitas akan berjalan dengan baik dan berhasil menguasai bahan pelajaran dengan baik pula, sedangkan apabila sebaliknya maka media tersebut bukannya mempermudah bahkan mungkin akan menghambat keberhasilan.





Dikutip dari buku Teknologi Informasi dan Komunikasi 
Oleh : Dr. Deni Darmawan, S.Pd., M.Si.

Pertemuan-2



package pertemuan2;
public class Main {

    public static void main(String[] args) {
        
        String kampus="STMIK BUDI DARMA MEDAN";
        System.out.println("Nama Kampus : " +kampus);
       
        String alamat="Jl Sm. Raja No. 338";
        System.out.println("Alamat : " +alamat);
       
        int NPM=15110323;
        System.out.println("NPM : " +NPM);
       
        String Nama="Nur Iman Sarumaha";
        System.out.println("Nama : " +Nama);
       
        String TTL="Medan, 21-03-1995";
        System.out.println("Tempat & Tanggal Lahir : "+TTL);
       
        String Alamat="Jl. Tj Morawa km. 12";
        System.out.println("Alamat : " +Alamat);
       
        String Jeniskelamin="Perempuan";
        System.out.println("Jeniskelamin : " +Jeniskelamin);
       
        String Agama="Kristen Protestan";
        System.out.println("Agama : " +Agama);
       
        String Jenjang="Sarjana";
        System.out.println("Jenjang : " +Jenjang);
       
        String Jurusan="Sistem Informasi";
        System.out.println("Jurusan : " +Jurusan);
       
        String Kelas="SI-M1502";
        System.out.println("Kelas : " +Kelas);
       
        String Pekerjaan="Tidak Bekerja";
        System.out.println("Pekerjaan : " +Pekerjaan);
       
        String Status="Single";
        System.out.println("Status : " +Status);
       
        String Email="nursaroemaha@gmail.com";
        System.out.println("Email : " +Email);
       
        String Nohp="+6281220237567";
        System.out.println("Nohp : " +Nohp);

        }
}
                                Hasilnya:




 Dosen Pengampu : Fince Tinus Waruwu M.Kom

Perkembangan Komputer


    Hasil temuan Howard Aiken menurut Ardoni (1998) yang bernama komputer semakin hari semakin canggih. Awalnya komputer berukuran besar hanya dapat digunakan sebagai alat hitung, sekarang komputer berukuran kecil dapat dipakai untuk berbagai keperluan. Komputer hanya dapat  memindahkan infomasi yang diolahnya ke media cetak atau bahkan hanya ke layar monitornya sendiri, sekarang komputer dapat dipakai untuk memindahkan sejumlah besar informasi, menempuh jarak yang jauh dalam waktu singkat. Semua itu karena kecanggihan komputer “menumpang” kecanggihan alat komunikasi. Dengan kata lain komputer merupakan alat yang penting dalam menjadikan teknologi informasi dan teknologi menjadi andal, murah dan praktis.
    
    Komputer memiliki perjalanan yang cukup lama, dari mulai diciptakan hingga sekarang. Sebelum orang menemukan komputer yang kita kenal sekarang, pada 5000 tahun yang lalu orang menemukan alat yang disebut Abacus, yang muncul di Asia kecil dan masih digunakan di beberapa tempat hingga saat ini, Abacus dapat dianggap sebagai awal mula komputer.

    Alat ini memungkinkan penggunanya untuk melakukan perhitungan menggunakan biji-bijian geser yang diatur pada sebuh rak. Para pedagang di masa itu menggunakan Abacus untuk menghitung transaksi perdagangan. Seiring dengan munculnya pensil dan kertas, trutama di Eropa, Abacus menjadi kurang terkenal. Setelah hampir 12 abad, muncul penemuan lain dalam hal mesin untuk menghitung, yaitu pada tahun 1642, Blaise Pascal, yang pada waktu itu berumur 18 tahun, menemukan Kalkulator roda numerik untuk membantu ayahnya melakukan perhitungan pajak.

    Kotak persegi kuningan ini yang dinamakan Pascaline, menggunakan delapan roda putar bergerigi untuk menjumlahkan bilangan hingga delapan angka. Alat ini merupakan alat penghitung bilangan berbasis sepuluh. Tetapi alat ini memiliki kelemahan, yaitu hanya terbatas untuk melakukan penjumlahan. Penemuan inilah yang menjadikan komputer mulai dikenal masyarakat meskipun hanya digunakan untuk menghitung.

    Secara umum perkembangan komputer dapat digolongkan menjadi 4 generasi. Generasi yang pertama diperkenalkan pada tahun 1956, generasi kedua diperkenalkan pada tahun 1958- 1963. Sedangkan komputer generasi ketiga diperkenalkan pada tahu 1963-1971 dan yang terakhir komputer generasi keempat diperkenalkan pada tahun 1971 sampai sekarang.
     





Dikutip dari buku Teknologi Informasi dan Komunikasi 
Oleh : Dr. Deni Darmawan, S.Pd., M.Si.

Pertemuan-9